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前阵子刷社区时刷到 Somnia,一开始以为只是个普通的元宇宙项目 —— 毕竟现在喊着 “做虚拟场景” 的项目太多了,大

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发表于 前天 02:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
前阵子刷社区时刷到 Somnia,一开始以为只是个普通的元宇宙项目 —— 毕竟现在喊着 “做虚拟场景” 的项目太多了,大多都是让用户进去逛逛、买点数字道具,玩几天就没新鲜感了。直到我看到有人分享用它的 AI 生成自己设计的梦境场景,还能跟别人的场景拼在一起,甚至靠这个赚了点零花钱,才突然觉得:这东西好像跟别的不一样,它不是让用户当 “消费者”,而是把 “创造力” 直接递到了普通人手里。
我之前玩过不少 UGC(用户生成内容)的平台,比如在某个虚拟世界里搭房子,但总觉得束手束脚 —— 要么是编辑器太复杂,没点设计基础根本玩不转;要么是你费劲做出来的东西,只能自己看,没法跟别人联动,更别说赚钱了。就像我之前花了一下午搭了个科幻风格的房间,最后只能截图发朋友圈,没几天自己都忘了这事。但 Somnia 不一样,它把 AI 嵌得特别深,你不用会代码,也不用懂设计,只要跟 AI 说清楚 “我想要一个飘在云层上的书店,书架是发光的藤蔓,窗外有会飞的鲸鱼”,AI 就能帮你生成差不多的场景。更有意思的是,你还能把自己的场景跟别人的拼起来 —— 比如有人做了个海底隧道,你把自己的云层书店接在隧道尽头,就成了一个 “海底穿到云端” 的新场景,两个人还能一起靠这个场景吸引其他用户进来探索,赚点分成。
这才是最让我觉得颠覆的地方:过去我们在加密项目里,顶多是 “玩家”—— 跟着项目方定的规则玩,比如质押、交易、完成任务拿奖励,创造力根本没地方用。但 Somnia 把用户抬到了 “Builder” 的位置,你不仅能造自己的东西,还能参与定义生态的规则。比如用户们觉得 “场景拼接的分成比例不合理”,可以一起提建议改规则;要是有人想做个 “梦境闯关” 的新玩法,也能用 AI 快速搭出关卡,吸引其他人来玩。我认识个做插画的朋友,之前总愁自己的画没地方变现,现在用 Somnia 的 AI 把插画做成动态梦境场景,每天都有用户进来打卡,光分成就能覆盖房租了。她说:“以前觉得‘创造力赚钱’是大佬的事,现在发现普通人也能靠这点小想法在生态里立足。”
而且这种 “人人都是 Builder” 的模式,还能让生态自己 “生长”。你想啊,要是一个项目全靠团队自己开发内容,更新速度肯定慢,内容也容易单一;但如果有一万个、十万个用户一起造场景、想玩法,生态里的内容会越来越丰富,吸引更多人进来 —— 有人来造东西,有人来逛场景,有人来做衍生玩法,慢慢就形成了一个循环。就像早期的以太坊,一开始也只有几个开发者,后来越来越多普通人靠 Solidity 做 DApp,才慢慢长成现在的生态。Somnia 现在就有这种苗头,我看社区里每天都有人分享新场景,有古风的客栈,有赛博朋克的夜市,甚至还有人做了个 “梦境版知乎”,用户在场景里的帐篷里提问、回答,靠互动赚奖励。
当然,也有人担心 “AI 生成会不会让内容变同质化”,但我觉得不会 —— 因为每个人的想法都是独特的,你说的 “云层书店” 和别人说的 “云层书店”,细节肯定不一样,拼接到一起又会产生新的创意。而且 Somnia 还保留了用户对场景的控制权,你可以自己调整 AI 生成的细节,甚至手动修改部分元素,确保每个场景都有 “个人印记”。
现在我每天打开 Somnia,不是为了完成任务拿奖励,而是想看看又有什么新场景冒出来,偶尔也自己用 AI 造个小场景玩。看着那些普通用户靠创造力在生态里站稳脚跟,我突然觉得:这可能就是加密生态该有的样子 —— 不是少数人制定规则,而是所有人一起造生态,一起分蛋糕。毕竟对普通人来说,能靠自己的想法在生态里赚到钱,比单纯炒币有意思多了,也靠谱多了。
@Somnia Official   #Somnia   $SOMI
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