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主持:今天我们把两位“看似对立”的角色拉到一张桌上——独立创作者阿黎,以及一家内容发行机构的法务林青。主题很简单:为什么

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发表于 2025-10-12 07:45:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
主持:今天我们把两位“看似对立”的角色拉到一张桌上——独立创作者阿黎,以及一家内容发行机构的法务林青。主题很简单:为什么你们都在关注 Holoworld AI?它说要把“AI 原生工作室、发行、连接器”做成一个整体,你们分别在乎什么,又怕什么?
阿黎:我怕两件事。第一,灵感被流水线消耗;第二,收入被入口截流。我用过不少生成工具,也跑过多个分发渠道。现实是:当我从单人项目扩成三五人小组,风格、角色、镜头、音乐、配色会迅速失控;当作品受欢迎,金流、权益、授权到处打架。Holoworld 让我注意到的是它的工作台:可以把“风格语言”拆成可复用的模块,不靠记忆与截图,而是靠明确的结构。更重要的是,使用权标记直接贴在素材与作品上,之后谁复用谁、谁参与过什么,都在同一条来源链路里清楚可查。对我而言,这意味着“我不是把作品交给平台,而是在为自己的工坊搭架子”。
林青:我的关注点更冷冰冰:证据、边界、责任。Holoworld 的设计把“发行条款”和“作品生产”联动起来:发行不是孤立事件,后续的互动、福利、解锁与活动都读同一套身份与标记。我喜欢这种“前后一致”的工程思路。以前我们经常遇到:发行承诺了 A,内容系统只认 B,客服只看到 C。现在变成一条来源链路:从承诺到兑现,沿着同一编号走。出现争议时,打开对账票据就能看到谁在何时做了哪一步。我不是要束缚创意,而是要把“争议的成本”降到最低。
主持:那“AI 代理”进入经济活动,你们怎么看?
阿黎:我把代理视作“耐心的初级同事”:做审稿前的粗筛、素材归档、字幕时间轴、简单客服、广告 A/B。Holoworld 的通用连接器允许我给它发协作单:写清权限、范围、预算、验收标准。它在链上有一个受限的工具箱,花钱、签收、交付都留痕。我最大的担心是“越权”,所以我把“只改副本、不可覆盖主线”写进协作单里,一旦闯红灯,就地降权或替换。代理不是图腾,是人类分工的一部分。
林青:我从合规角度看,连接器意义更大:代理能在链上直接执行“购买授权、确认收款、发放福利”,且每一步都能输出对账票据。这让跨团队的协作减少扯皮。边界方面,Holoworld 已经把“敏感题材、商标、人像权”的校验做成可配置规则,一键启停。我建议进一步把“地域限制、年龄门槛、商业用途提示”写成默认模板,减少主观判断的误伤。
主持:公平发行是敏感话题。你们对 Holoworld 的发行基础设施怎么看?
林青:关键是透明又不过度曝光。以前为了证明公平,我们被逼得把太多私人信息塞进公示表,这是不合规的。Holoworld把它改成“满足性证明”——只告诉合约“是否符合规则”,不暴露个人细节;分配方式从“拼手速”变成“预约期内统一登记,再按规则分配”,并且每笔认购都会形成对账票据。这才像正经的发行。
阿黎:对我而言,发行不是“拿钱走人”,而是“把最早支持的人永久记住”。工作台可以识别这些“老朋友”,在下一次创作里给他们优先体验或隐藏桥段,不靠手工对表,而是靠系统读取使用权标记。这份“记住”,比单次价格更重要。
主持:最后一问,你们还想对 Holoworld 提什么要求?
阿黎:请给创作者保留“即兴”的空间。结构很重要,但不要让界面只剩下参数与表格。给我一个“自由区”,容许我临时改动,再把改动同步回结构中。
林青:请继续把“坏天气”写进默认流程。比如平台拥堵、合作方接口故障、第三方 API 抖动——要有有序退让的机制,明确“先保障什么,再延迟什么”,并给出对外可读的说明。制度的温度,来自于困难时刻的秩序。
这场对谈的价值不在于绝对一致,而在于共识:创意要自由,商业要秩序。Holoworld 给出的路径,是在一套统一语法里让两者共存。
@Holoworld AI  #HoloworldAI  $HOLO
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