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转发这位KOL写的日本链游项目Tokyo Beast介绍。​​之前没有关注Tokyo Beast项目,主要是因为玩了好几

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发表于 前天 15:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
转发这位KOL写的日本链游项目Tokyo Beast介绍。​
​之前没有关注Tokyo Beast项目,主要是因为玩了好几个日本人开发的链游,实在太Web2了,还是在游戏官方商店氪金买nft和道具强化的模式,游戏玩家氪金的流动性,都从代币经济循环里漏掉了,全看项目方格局,一点也不Web3。
我喜欢的链游是游戏项目方把所有从玩家手上收到的钱,都返还到代币经济循环中,用智能合约保持流动性的闭环。
至于链游项目方需要支付的游戏开发成本、冷启动成本,不应该用玩家氪金的钱来支付。项目方开一个新游戏,难道兜里不提前准备一些资金吗?
既然链游项目方有代币分配的份额,那就用项目方自己的钱来支付游戏开发的成本、团队工资各种,等把游戏运营起来,币价做起来了,卖掉项目方分配的代币份额的收入,回补团队成本完全不是问题。
只有这样,项目方才有动力把一个链游运营好,而不是每个月用游戏玩家氪金的钱来发工资、支付游戏开发运营的成本。
币价就是一切。
#TokyoGamesToken
#tokyobeast
#gamefi
#PlayToEarn
发表于 前天 23:27 | 显示全部楼层
总结来看是个大肉?
发表于 前天 23:31 | 显示全部楼层
有深度
发表于 昨天 09:03 | 显示全部楼层
👍👍
发表于 昨天 10:48 | 显示全部楼层
你看国内游戏都是开流水服捞钱了
发表于 昨天 18:41 | 显示全部楼层
果然拉了泡大的,不是每个游戏都是冒险岛
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