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今天我们来看下最近上线的新项目NXPC-冒险岛链游,首先直接开喷,首先是冒险岛这个子平台注册不了,一直是繁忙状态。其次是

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发表于 前天 08:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天我们来看下最近上线的新项目NXPC-冒险岛链游,首先直接开喷,首先是冒险岛这个子平台注册不了,一直是繁忙状态。

其次是母公司平台,Nexon也一个鸟样。让我瞬间觉得这个老牌游戏公司也不过如此,在辉煌也是以前,我验证怀疑现在是不是快挂了?

但是我也AI查了一下,貌似NEXON在24年的Q2运营的还不错,得益于地下城手游的推出,在中国赚取了丰厚的回报,24年Q2赚了400亿日元。Q2季度中国区手游营收同比增长1691%,主要由于庞大的玩家基数和情怀驱动。
所以我觉得可能是Nexon觉得卖情怀就能赚这么多,所以赶紧立马加鞭推出web3的冒险岛游戏来收割全球?

Nexon背景
NEXON(中文名:韩国网石公司,或称NEXON公司)创立于1994年韩国首尔,目前总部位于日本东京、是一家知名跨国游戏开发与发行公司,尤其以其在网络游戏领域的深厚积累而闻名。
公司历程:
1996年:推出全球首款图形化MMORPG游戏《风之国度》(The Kingdom of the Winds)。
2003年:推出《冒险岛》(MapleStory),成为其最具代表性的长寿产品。
2005年:发行《跑跑卡丁车》,风靡亚洲。
2011年:总部迁移至日本东京,并在东京证券交易所上市。
2010年代:扩张至北美、欧洲,收购或投资多家工作室,如Embark Studios。

市值与影响力
NEXON已于2011年12月14日在东京证券交易所主板上市,截至2025年5月,NEXON的市值约为1.83万亿日元,折合约124.2亿美元。

MapleStory N冒险岛游戏
我印象中的冒险岛游侠应该是如下这样的,就是红白机上的这个横屏游戏,就是要一直吃水果维持体力的,然后不断往前跑通关的。

但是如下是他官网显示的冒险岛游戏,我表示没有玩过,所以不会有情怀,如果是上面的FC这个类型的那么可能还会有点情怀。


NEXON 与《MapleStory N》的关系
NEXON是《MapleStory N》的开发与发行商, NEXON 计划推出的「MapleStory Universe」,而MapleStory N也是其中一部分,其中N是基于区块链的MMORPG,N Mobile是移动版, N Worlds是用户UGC平台,分享游戏用的,N SDK是开发工具包,可以让用户自己创建应用。
据说NEXON 为这个计划了 1亿美金,并打造了一条自己的layer1区块链。

MapleStory N游戏
《冒险岛》20年的历程可谓辉煌,吸引了超过2.5亿玩家,创造了50亿美元的收入。超过10年来,累计了5000万忠实玩家。正是因为冒险岛之前给Nexon带来了大量的成功,所以Nexon也开始拥抱web3,把这类游戏搬到WEB3上来继续收割。

根据介绍(因为我没有玩起来)也是借鉴了以前横向闯关的玩法,闯关成功给与不同的游戏奖励,其中这个奖励是动态奖励,动态定价,也就是热门的区域奖励少,人迹罕至的区域奖励大,并且物品的价格是波动的。


其中最重要的就是他这个物品的兑换(NFT),在他的marketplace上可以把这个物品兑换成代币NXPC,也可以把NXPC兑换成NFT,所以随着物品的增加,那么所需要消耗的NXPC也就越多,而NXPC的总量是固定的,所以有一定的通缩特性。
Token经济
NXPC 的最大供应量为 10 亿(1B),项目上线目前是2.6美金,那么整体FDV就是26亿美金,对于一个链游来说肯定是过高估值的,因为他运营了十几年的WEB2冒险岛也就赚了50亿,而一个刚上线的项目凭什么值26亿?

Token分配如下         
奖励贡献80%,生态系统(早期社区)16%,IP2%,团队0.69%,这么来看好像是团队拿的比例非常的少,大分部都给了奖励贡献的80%,但是我的疑问是这个奖励贡献也没有说明的很清楚,那么他们团队自己拿这部分就行了,是拿的太少反而引起了我的怀疑,如果你拿个5%我都会说你拿的很少,因为拿0.69%这个也太少了,太不科学了。

再看下解锁情况,5年全部解锁,而且是线性解锁,差不多每年解锁20%左右!

最后总结下这个项目,IP和游戏大概是NEXON发布的,但是至少把最基本的登录能玩了在上线把,游戏登录都出问题就提前发币了,吃像有点难看,然后对于他大量的未解锁,基本上空就行了,因为这游戏肯定是不值30亿美金估值的,撑死就10亿美金估值已经很高,而且他就投了1亿美金开发,按照目前进度肯定是没有投1亿的,就算是投1亿美金,估值10亿也很高了。

并且这个游戏最大的玩法就是打装备卖,所以play to earn 还是可以玩一下,也就是打造装备换成代币还钱是最好的,除非有大量的人买装备,那么目前的这类型游戏能支撑起庞大的真实玩家群体吗?我觉得是很难的,毕竟这种横版闯关的已经落伍了。所以二级购买时不建议的,唯一好的方式就是空它就完了。
#币安Alpha上新
朱老师聊天室
发表于 前天 17:10 | 显示全部楼层
冒险岛的羊毛不错,听说打金收益太低啦!
发表于 前天 17:13 | 显示全部楼层
遊戲公司的團隊有在開發遊戲,光靠伺服器氪金的收入就賺飽了,人家真不差那些代幣。別和那些需要靠募款的項目團隊混為一談。
发表于 前天 17:19 | 显示全部楼层
厉害
发表于 前天 17:32 | 显示全部楼层
冒险岛这个名字是国服蹭热度的,实际叫枫叶传说。
发表于 前天 17:49 | 显示全部楼层
以前的鏈游簡單幾張飛船靜態圖片 就可以讓幣螺旋上升百倍現在就算怎麼爛 只要能打金 幣價就不會跌 不看好 也不要去空他 要空他 川普幣啥都沒有 四年後川普也無法喊單了 要空空這個不是更好
发表于 前天 18:59 | 显示全部楼层
游戏下载不了
发表于 前天 21:02 | 显示全部楼层
你是怎么做到的
发表于 前天 23:19 | 显示全部楼层
好文章
发表于 前天 23:35 | 显示全部楼层
冲冲冲
发表于 昨天 10:23 | 显示全部楼层
感觉可以空
发表于 前天 18:10 | 显示全部楼层
项目方低估了web3韭菜们撸毛的狂热,传统的每天可玩可不玩,这个打金的前期工作室最喜欢,能覆盖每天支出,反正工作室每天挂其它不一定有的项目都在消耗,顺便挂一个有收益的岂不是正路吗。
发表于 前天 18:23 | 显示全部楼层
Gamefi必须空呀
发表于 昨天 02:44 | 显示全部楼层
炼油没有太好的,跟web2没法比,也许不能这么估值
发表于 昨天 16:20 | 显示全部楼层
gamefi没问题,可惜游戏太老旧了,现在的年轻人根本就不想玩 游戏太复杂上手门槛太高,而且画风和上个世纪有的一拼😅
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